内定した先輩たちに聞きました。 面接、どのくらい通過するもの?
就活を経験した先輩たちに、面接を受けた会社の数を尋ねたところ、一番多かったのが「1~5社」で全体の約3分の1。次いで「6~10社」が2割強、「11~20社」が2割ちょうどで続いた。平均の社数は14.0社で、 昨年同時期の調査 「13.8社」よりも微増していることがわかった。
属性別には、理系学生よりも文系学生の方が、面接を受けた会社の数が若干多い傾向が見られた。
そのうち、内定をもらったのは何社ですか?
次に、面接を受けた会社のうち、内定をもらった会社の数を尋ねたところ、一番多かった答えは「1社」で全体の半数強。次いで「2社」という先輩も全体の約4分の1に上った。平均の社数は1.77社となり、 昨年同時期の調査結果 1.51社を上回る結果となった。属性別では、学部生よりも大学院生の方が若干平均内定社数が多い傾向が見られた。
また、「面接通過率」として、面接社数に対する内定社数の割合を計算したところ、平均は29.8%となり、 昨年同時期の調査結果 24.4%を上回る結果に。属性別では、学部生よりも大学院生、文系学生よりも理系学生の方が面接通過率が高い傾向が見られた。
自治体から評価されるプロポーザルの戦い方【10のステップ】
中津川市の事例をもとに、プロポーザルで求められる代表的な評価ポイントを見てみましょう。
実際は自治体や案件ごとに異なりますが、ひとつの資料として参考にしてみてください。
まず、区分が 「書類審査」と「ヒアリング(プレゼンテーション)審査」 に分かれます。
【書類審査】
「書類審査」では、事業者の実績、業務拠点、技術者の実績、経験、見積額について評価されます。
主に、参加表明書と見積書による採点評価となります。
【ヒアリング審査】
「ヒアリング審査」については、プレゼンテーションおよびヒアリングを通して評価されます。
書類審査の評価得点とヒアリング審査の評価得点の合計得点で、総合的に決定します。
また「ヒアリング審査」の中の評価項目でも、 “試作品の品質に対する評価” が配点の50%を占めています。
このように、「それぞれの項目や配点のバランスをしっかりと確認し、いかに配点比率の高い項目の評価を得られるか」がプロポーザルで勝つポイントとなります。
【前半】勝率を高めるプロポーザルの戦い方10のステップ
ここからは、自治体プロポーザルの勝率を高めるために必要な10のステップを紹介します。
ステップ1:まずはエントリーを検討
エントリーするからには、勝算があるプロポーザルに応募する必要があります。
1.エントリーの検討・可否決定は誰がする?
大切なのは、 「勝てる可能性があるかどうか」。
- 参加資格はあるのか
- 参入障壁の種別と程度はどうか
- 予算的に可能か
- 自社にとって受託する価値があるか
2.参入障壁を確認しよう
【参加資格障壁】
自社、あるいは自社含め数社しか参加できない参加資格要件のこと
【業務内容障壁】
自社、あるいは自社含め数社しか実施できない技術的要素が業務内容に盛り込まれていること
【評価基準障壁】
プロポーザルにおいて、自社より他社が高い評価を獲得できる評価基準配点構成
【準備期間障壁】
プロポーザル・入札公告から企画提案書提出・応札までの期間を短期間に設定されている
【予算規模障壁】
他社が実施不可能な価格の予算設定である
ステップ2:もっとも重要なコンセプトワークとは
1.コンセプトワークとは
コンセプトワークとは、 「自社であるべき理由」を洗い出すこと。
他社を制する提案には、仮説を立てながら「自社でなければならない理由」を予測することが欠かせません。
あらかじめワークを通して、自社であるべき理由を言語化してみてください。
2.コンセプトワークにおける情報収集
コンセプトワークをする上で重要なのは、 情報を集めること です。
あわせて、案件の根拠となる行政資料を公告文から拾い出して読み込んでおきましょう。
その中に、自治体側が重視している考え方やキーワードなどが見えてくることが少なくありません。
地域の具体的な課題や事業化された背景など、確認できることもあります。
また、 競合他社の受託動向を把握すること もポイントです。
参入障壁に基づき競合他社としてどこがエントリーするか予測したり、前年度に類似事業を実施している場合、受託業者は必ずエントリーすると考えて良いでしょう。
「なぜ競合他社ではなく、自社でなければならないのか」 をしっかりと定めることを意識してみてください。
ステップ3:企画提案書の設計で押さえるべきポイント
1.前提として押さえるべきポイント
企画提案書の設計で前提として押さえるべきは「評価パターン」です。
【総合評価パターン】
企画提案書とプレゼンテーションの評価基準が同一で、総合的に判断するもの。
【個別評価パターン】
企画提案書とプレゼンテーションの評価基準が異なり、それぞれの点数を合計して判断するもの。
【段階評価パターン】
企画提案書とプレゼンテーションの評価基準が異なり、企業を段階的にしぼり込むもの。
後半に紹介した項目ほど、プレゼンテーション重視となります。
参加する案件がどのパターンなのか、仕様書などをしっかりと読み込みましょう。
2.勝率シミュレーションとは
評価基準とは、 企業から提出された企画提案書やプレゼンテーションを公平に評価するための「評価項目」や「評価点」「評価方法」など のこと。
この評価基準に「自治体ニーズ」が組み込まれています。
評価される企画提案書を設計するために、 「勝率シミュレーション」 に取り組みます。
そして「勝率シミュレーションシート」に結果をまとめ、その結果を反映させた企画提案書を作成します。
ポケモンユナイトのサブスクサービス「ユナイトメンバーシップ」実施中!今月もらえる【22/06/01】
『Pokémon UNITE』は、5対5で競うチーム戦略バトルゲームだ!制限時間内に、より多くのスコアを獲得したチームの勝ち。仲間と協力して、勝利をつかめ! 舞台は幻の島、エオス島。 プレイヤーはポケモントレーナーとなって、エオス島で行われる「ユナイトバトル」に参加する。ユナイトバトルはポケモンのチーム戦だ。5人のトレーナーと5匹のポケモンでチームを作り、相手のチームと戦うぞ。 ユナイトバトルの勝敗を分けるのはチームワークだ。 全員で攻め込んだり、孤立した仲間のピンチに駆けつけたり、傷ついた仲間を助けたり。協力して勝利を目指そう! Nintendo Switch版のプレイヤーとも、クロスプラットフォームでプレイ可能! 世界中のトレーナーたちとユナイトバトルに挑め! ------------------------------------------------------------ 公式サイト:https://www.pokemonunite.jp/ja/ 公式Twitter:https://twitter.com/poke_unite_jp 利用規約:https://www.apppokemon.com/pokemon-unite/kiyaku/kiyaku003/rule/detail/#anchor_ja 全文表示
ゲームはすごく楽しいです。しかしランクマッチにてビギナーとスーパーランクは別で2つだけマッチさせて下さい。ゲーム性を理解していない初心者がハイパー、エリートなどのランク戦に入ってくると勝てる試合も勝てずランクが上げづらいです。もしくはしっかりとチームバランスを考えて振り分けて欲しいです。 後、回線落ちなどにて序盤試合放棄する方に対してのペナルティはもっと与えていいと思います。 個人1人のプレーではどうにもならないゲームなので野良でやるとどうしても味方の運ゲーになってしまうのでそこはどうにかして欲しいです 理想はランクマッチではエリート以上とハイパー以下で分けて欲しいです。 (★5)(22/5/31)
今の環境は弱いポケもまだいるけど1強と呼べるほど強いポケいなくなったし最近は実装されたポケモンの性能も控えめだから楽しくやれてます。 実装後少しずつ強化していく方針で今後もお願いします (★5)(22/5/29)
ゲーム性はいいけれど、まだ試合中盤なのに降参投票し始め、意見が通らなかったら放置、スタート地点で煽る等のプレイヤーがちょこちょこいる。 通報機能もお願いだから仕事して欲しい…。 こういう味方のせいでランクや勝率下がるの本当に勘弁。 とりあえずみんな、カメは取りに行こう… (★4)(22/5/28)
こんなところに書くのは少し違う内容だと思うのですが少しでも運営の皆さんの目に入ってほしくて書き残します。 まず僕はこのゲームが神ゲーだと思っております毎日楽しく課金もしながら遊ばせていただいております✨ ですがマッチング、ランキング問わずごく少数に害悪プレイヤー害悪いるのはご存知でしょうか? バトルが始まってもその場から動かず、かといってボット操作に変更されない程度に動きチームの輪を乱すプレイヤーがいます。 僕はこの人たちと当たることが多々ありとても迷惑しております。なにがしたいのかなにが楽しいのか検討もつきません。 試合が終わり通報してみると確認中と出るだけでペナルティーを受けていないのです。明らかにゲームに参加していないことは仲間、対戦相手問わず目に見えてわかるはずなのにペナルティーを受けないのはどうなのでしょう対戦相手にしてはラッキーなのでしょうが仲間になったこっちの身としてはたまったもんじゃないです。 必死に勝とうとゲームをしてる皆さんの気持ちをくんだらペナルティーを受けさせた方が絶対にいいです最悪は永久凍結までしてほしいです。 今後も楽しくポケモンユナイトをプレイしていきたいので運勢さんよろいくお願いいたします。 (★5)(22/5/23)
ポケモンユナイト/ワールドチャンピオンシップス 5月大会 優勝チームPV優勝した「クロノワール」の【22/06/01】
こんばんは。2022年06月01日 19時00分(水曜日)「Pokémon UNITE」の最新情報をお知らせします。 ワールドチャンピオンシップス 5月大会 優勝チームPV🎊 優勝した「クロノワール」の各選手の名プレイ集を連日公開🎥 今回は正確無比なグロウパンチで勝利を導いた、「神速うてやVT」選手のハイライト 大会のアーカイブはこちら🔽 https://t.勝率が上がるエントリーポイントなどについて解説 co/cnUyzAK5rp #ポケモンユナイト https://t.co/mQy33u8eod
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- ← スラテン/転スラ アプリゲーム[3.5周年スカウト]開催中✨3.5周年前を記念した新キャラ【22/06/01】
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